Chủ Nhật, 16 tháng 2, 2014

Assassin's Creed 4: Black Flag ra bản DLC Guild of Rogues

Bản DLC cập nhật chế độ chơi multiplayer và thêm 3 nhân vật mới với giá 2,99 đô la.

3 nhân vật mới là Siren, Stowaway và Shaman.
Siren: Sau hàng năm trời ở ngoài biển, cải trang thay thế cho người anh trai đã qua đời, Siren quay trở về đất liền. Cô nàng sẵn sàng hạ thủ bất kì ai cản đường bằng lưỡi kiếm của mình. Ngẫm lại, điều này nghe chừng cũng khá hấp dẫn dù cho đó là một chiến binh sẵn sàng hạ thủ không hề nương tay.

Thứ Tư, 12 tháng 2, 2014

Tiên Biến về VN với tên gọi Ngộ Không Truyền Kỳ

Trò chơi thuộc sở hữu của NPH Soha Game và sẽ phát hành giữa tháng 2 này.

Hiện tại, Tiên Biến là trò chơi trên mobile thịnh hành tại thị trường Trung Quốc. Được đánh giá là MMORPG có gameplay vượt trội hơn hẳn các game trước đây, với công nghệ Talk Game chưa từng có tại Việt Nam. Tiên Biến sau khi về Việt Nam đã được đổi tên thành Ngộ Không Truyền Kỳ, thể hiện rõ sự kết hợp giữa cốt truyện của Tây Du Ký và Bảng Phong Thần xuyên suốt hành trình khám phá game.

FPT Online mở hàng 2014 với War Thunder và Đấu Ma

Cả hai sản phẩm đều được đánh giá là hàng khủng và dự kiến sẽ ra mắt cuối tháng 2 và đầu tháng 3 tới.

Thông tin về cả hai sản phẩm đều được đánh tiếng từ quý IV năm 2013, thế nhưng đáp lại hi vọng được chạm tay vào "bom tấn" của game thủ là sự im lặng của NPH FPT Online. Tưởng chừng như War Thunder cũng như Đấu Ma sẽ được xếp vào kho và không biết bao giờ mới được trình làng thì mới đây FPT đã công bố sẽ tiến hành thử nghiệm Đấu Ma vào 18/2 tới, còn War Thunder rất có thể sẽ tới tay game thủ vào tháng sau. Đây được đánh giá là tin tốt lành với game thủ đáp lại quãng thời gian chờ đợi dài đằng đẵng.
War Thunder
Là MMO mô phỏng chiến đấu phi cơ do Gaijin Entertainment sản xuất, War Thunder là game không mấy xa lạ khi cộng đồng game thủ Việt có mặt khá đông tại phiên bản toàn cầu.
Lấy bối cảnh chiến tranh thế giới thứ hai, War Thunder cho phép người chơi vào vai phi công điều khiển những cỗ máy chiến tranh trên không, máy bay tiêm kích, cường kích hay thậm chí cả pháo đài bay khổng lồ với những quả bom 4000 lb. Đồ họa là một trong những điểm ấn tượng nhất của War Thunder với thiết kế phi cơ, môi trường, hiệu ứng khói lửa... vô cùng chi tiết.

Thứ Hai, 10 tháng 2, 2014

Thiện Nữ U Hồn ngày càng lặng tiếng ồn

Sau nhiều lùm xùm ngày ra mắt, game Thiện Nữ U Hồn dần có dấu hiệu chững lại.

Ra mắt rầm rộ dịp cuối năm 2013, Thiện Nữ U Hồn (TNUH) được coi như tựa game có bộ cài bình dân nhưng sở hữu nhiều tính năng đặc sắc như thuê sát thủ hạ sát đối phương, thủ thành môn phái, 72 phép biến hóa và đặc biệt là sinh con - tính năng rất ít gặp trong các MMORPG thông thường. Bên cạnh đó, đồ họa của game cũng được đánh giá vào mức khá vì có rất nhiều hiệu ứng nhưng hơi "lòe loẹt".
Dẫu vậy, sau vài tháng ra mắt, game đã có dấu hiệu xuống sức và nhiều phàn nàn đã bắt đầu xuất hiện. Đầu tiên là vấn đề chất lượng phục vụ. Đã là game, trong quá trình vận hành vẫn thường nảy sinh lỗi, tuy nhiên, game thủ cho rằng goPlay dần buông lơi sự chăm sóc, thậm chí, còn không đủ trình độ để hỗ trợ người dùng.

Broken Age - cuộc phiêu lưu của hai thời đại

Một sản phẩm đầy hứa hẹn đến từ bộ óc thiên tài Tim Schafer.

Broken Age - sản phẩm mới nhất đến từ hãng phát triển Double Fine - dường như mới chỉ được hoàn thiện một nửa. Là một trong số những dự án đạt được thành công lớn đầu tiên của tổ chức Kickstarter (trò chơi đã thu được hơn 3,3 tỉ đô la từ dự án tài trợ do Kickstarter phát động vào đầu năm 2012), Broken Age có thể xem là cuộc tái ngộ với lĩnh vực sở trường của nhà thiết kế Tim Schafer, bộ óc thiên tài lừng lẫy toàn cầu với những game phiêu lưu kinh điển như Grim FandangoThe Secret of Monkey Island.
Với số tiền nhận được vượt xa con số dự tính 400 nghìn đô la ban đầu, các cha đẻ của Broken Age đã quyết định chia game làm hai phần, lấy doanh thu của phần đầu làm vốn để tiếp tục phát triển phần hai, dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Kế hoạch này chính là lời giải thích cho cái kết đột ngột khi game thủ chỉ vừa mới kịp bắt nhịp với trò chơi. Nhưng nhìn tổng thể, điều đó chưa hẳn đã không tốt, mà thậm chí càng khiến người chơi trông đợi phần tiếp theo của chuyến phiêu lưu này hơn.

Chủ Nhật, 9 tháng 2, 2014

Những sai lầm chiến thuật thường gặp trong FIFA Online 3

Người chơi cần phải xây dựng chiến thuật hợp lý cùng đội hình phù hợp thì mới có thể giành được chiến thắng.

Thế nhưng xây dựng chiến thuật như thế nào thì hiệu quả, và đâu là những yếu tố cần tránh trong quá trình sắp xếp chiến thuật cho đội bóng?
Kéo đội hình quá lệch
Kéo nhiều vị trí lên hàng tiền đạo, bỏ mặc tuyến giữa là sai lầm rất phổ biến trong FIFA Online 3 Việt Nam. Ghi nhiều bàn và thủng lưới nhiều bàn hoặc thậm chí không ghi được bàn thắng vì… tiền đạo "đói" bóng là hậu quả thường gặp.
Kéo quá nhiều vị trí về đứng dày đặc ở hàng hậu vệ. Hậu quả tương tự như trường hợp trên nhưng thậm chí không ghi được bàn thắng mà còn bị thua vì đủ thứ lý do như đối phương đá phạt trực tiếp, phạt góc, phạt đền, sút xa…
Một kiểu
Một kiểu "xếp hình" sơ đồ chiến thuật rất phổ biến ở đấu trường Xếp Hạng.

Gameplay bất ngờ của Middle-earth: Shadow of Mordor

Khốc liệt và có phần "man rợ" hơn, nhân vật chính trong game như vừa được một sát thủ trong Assassin's Creed hóa thân.

Là dự án game do Warner Bros Interactive và Monolith hợp tác phát triển, Middle-earth: Shadow of Mordor đang cố gắng tạo ra một hệ thống gameplay mới mẻ, trong đó kẻ thù là duy nhất, với phong cách chiến đấu và hành động đậm chất cá nhân, bên cạnh những tính năng phép thuật đầy quyền uy được trao cho nhân vật chính.
Trong đoạn video gameplay dài 8 phút mới được công chiếu, game thủ dễ dàng nhạn ra sự tương đồng của TALiON với các sát thủ dòng game Assassin's Creed trong nhiệm vụ thâm nhập vào một trại yêu tinh.
Lạnh lùng, tàn nhẫn trong việc kết thúc, khéo léo linh hoạt trong việc di chuyển, leo trèo và tập kích, bên cạnh đó người chơi còn có thể thâm nhập và điều khiển đầu óc của một vài kẻ thù từ xa. Trong Middle-earth: Shadow of Mordor, game thủ được chỉ thị rất rõ cần làm gì, hạ sát ai, thậm chí cả mối liên kết giữa các kẻ thù trong game từ cấp thấp tới cao.
Middle-earth: Shadow of Mordor được công bố lần đầu vào tháng 11/2013, với bối cảnh câu chuyện diễn ra trong khoảng thời gian giữa The Hobbit và The Fellowship of the Ring.
"Người chơi sẽ khám phá những chủ đề tăm tối và rất cá nhân của công cuộc trả thù trong một thế giới mà mọi quyết định đều mang tới hệ quả của riêng nó. Những hậu quả này tồn tại ngay cả sau khi chết" phó chủ tịch cấp cao của Warner Bros, Samantha Ryan chia sẻ trong buổi giới thiệu sản phẩm.