Thứ Ba, 29 tháng 5, 2012

Hãng phát triển Heavy Rain sẽ công bố game mới tại E3

Phiên bản nâng cấp của game nhập vai có đồ họa ấn tượng này đã chuẩn bị bước ra ánh sáng.

David Cage, người sáng lập Quantic Dream, đã đặt sẵn một sân khấu trung tâm tại cuộc họp báo E3 do hãng Sony tổ chức vào thứ hai tới (4/5) để giới thiệu nội dung mới của mình. Theo một nguồn tin được xem là khá tin cậy của CVG thì hòng thu có trụ sở tại Paris này đang làm việc trên hai dự án riêng biệt, đầy bí ẩn của hãng Sony.
Dựa vào bản demo Kara, chất lượng đồ họa của trò chơi mới là không cần bàn cãi.
"Có rất nhiều điều không thể làm được với công cụ Heavy Rain, vì vậy chúng tôi đã quyết định xây dựng nên một công cụ mới", David Cage nói.
Anh cũng cho biết công nghệ mới với các kỹ thuật chụp lại chuyển động tiên tiến sẽ nâng cao chất lượng của các thao tác, biểu cảm nhân vật.
Trước đó, Quantic Dream đã giới thiệu công nghệ mới mang tên Kara tại hội nghị phát triển game GDC 2012 diễn ra vào tháng 3 vừa qua. Trong đoạn video dài 7 phút đó, hãng sản xuất đã mô tả việc chế tạo, biến đổi một cô người máy vô tình thành một thứ có nhận thức, tên gọi và suy nghĩ.
Hãng Quantic Dream cho biết bản demo này được tạo ra từ một engine hoàn toàn mới, khác xa với công nghệ được sử dụng trong Heavy Rain. Ngoài ra, nó mới chỉ sử dụng được khoảng 50% khả năng của engine mới. Đây được coi là "nền tảng" vững chắc để xây dựng nên thế hệ trò chơi Heavy Rain tiếp theo.
Năm 2006, trong một cuộc thi thiết kế trò chơi của Pháp, nghệ sĩ David Cage đã gây ấn tượng với một bản demo được gọi tên The Casting, sau đó nó đã trở thành game Heavy Rain kinh điển. Năm nay, tại hội nghị phát triển game GDC 2012, David Cage lặp lại "màn chào hỏi" của mình với bản demo mang tên Kara. Dù tác giả không đả động gì tới một trò chơi mới hay phiên bản tiếp theo của Heavy Rain nhưng người hâm mộ và giới chuyên gia đều đang rất hi vọng và nóng lòng vén bức màn bí ẩn xung quanh bản demo này. 

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét