Thứ Sáu, 13 tháng 7, 2012

F2P sẽ áp đảo so với mô hình thu phí giờ chơi

Doanh thu ngành game trực tuyến trong năm 2012 sẽ đạt 12 tỉ USD.

Công ty dữ liệu SuperData Research và Newzoo đã công bố thống kê mới nhất, dự báo sức tăng trưởng doanh thu của ngành game trực tuyến (MMO) trong năm 2012 sẽ đặt 12 tỉ USD. Ngoài ra, 2 công ty cũng dự đoán con số này sẽ đạt 17,5 tỉ USD trong năm 2015.

Có nhiều con số thống kê đáng chú ý. Trước hết, thị trường MMO tăng trưởng hằng năm 14% tại Mỹ và 24% tại Đức.
Số lượng game MMO trên thị trường năm nay tăng gấp đôi so với năm 2011.
23 triệu trên tổng số 50 triệu game thủ MMO tại Mỹ chi tiền vào game online thuê bao hoặc cash shop, tăng 3% so với năm 2011. Trung bình một game thủ chi 127 USD trong 1 năm.
Game thủ Đức chi nhiều tiền hơn 13% trong game online so với game thủ Mỹ .
Doanh thu game MMO có mô hình kinh doanh F2P (free-to-play) tại Mỹ chiếm 50% tổng số thị trường, tăng từ 39% trong năm 2010.
CEO của SuperData, Joost van Dreunen, cuộc chạy đua "hút máu" game thủ chỉ mới bắt đầu "Thị trường game hiện nay đang bão hòa, buộc các nhà phát hành game MMO phải cạnh tranh trên tổng số lượng game thủ hạn chế."

Email Marketing Lap trinh mobile Lap trinh Android Hoc lap trinh di dong Lap trinh PHP Lap trinh Java

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét