Resident Evil 6, Assassin's Creed III, Medal of Honor: Warfighter... là những cái tên nổi bật.
Resident Evil 6 (thể loại bắn súng kinh dị, do Capcom phát triển và phát hành vào 2/10 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Bối cảnh của Resident Evil 6 được tạo nên bởi
hai sự kiện liên quan mật thiết tới nhau, khởi đầu là vụ khủng bố sinh
học tại Edonia, một khu vực thuộc Đông Âu. Sau khi nhận được tin báo về
tình hình, Chris Redfield đã dẫn đầu một nhóm lực lượng của B.S.A.A -
Một tổ chức chống khủng bố sinh học toàn cầu,Chris và đồng đội đã tìm
tới Edonia để ngăn chặn thảm kịch này, anh nhanh chóng phát hiện ra mình
và đồng đội đang phải đối mặt với một nạn dịch Zombie, và thứ tạo nên
nó là một chủng Virus mới với tên gọi C-Virus.
![]() |
Leon S. Kenedy, một trong những nhân vật được game
thủ yêu thích nhất trong dòng game Resident Evil. Leon đã từng
được sử dụng làm nhân vật chính trong một vài phiên bản trước
của dòng game Resident Evil và anh sẽ được đưa xuất hiện trở
lại trong phiên bản thứ 6 này với một diện mạo hoàn toàn mới.
Khuôn mặt của nhân vật này giờ đây tuy đã thay đổi bởi tuổi
tác và thời gian, nhưng vẫn là tính cách " trong nóng ngoài lạnh ",
vẫn là kiểu tóc mái lệch che gần nửa khuôn mặt đầy phong cách,
nên chúng ta có thể dễ dàng nhận ra hình tượng của chàng cảnh sát
R.P.D ngày nào.
Không đa dạng như ở những phiên bản trước, vũ khí trong Resident Evil 6
giờ đây đã bị giảm thiểu tới mức tối đa, ngoại trừ hai nhân vật Chris
Redfield và Piers Nivans do thuộc tổ chức B.S.A.A. Game còn hỗ trợ cho
các nhân vật kỹ năng " Crawls ft gun ", kỹ năng mới mẻ này sẽ giúp nhân
vật được sử dụng súng ống trong trạng thái nằm trườn mà vẫn có thể di
chuyển.
Hệ thống kỹ năng cận chiến - pha đòn kết liễu được thiết kế trong Resident Evil 6
thực sự đã tạo nên 1 điểm nhấn rất đáng khen ngợi cho trò
chơi hành động kinh dị này. Kỹ năng cận chiến của từng nhân
vật trong game đều có những ưu - yếu điểm khác nhau.
Assassin's Creed III (thể loại hành động lén lút, do Ubisoft Montreal phát triển và Ubisoft phát hành vào 30/10 trên PS3 và Xbox 360)
Thời kì của Ezio đã chấm dứt, mở ra một lối đi mới cho
một sát thủ hoàn toàn mới và cuối cùng là cả một thời đại lịch sử mới
để khám phá. Nhân vật chính trong game được biết đến với cái tên Connor,
là 1 người mang trong mình hai dòng máu Anh và thổ dân châu Mỹ, sống
trong thời kì cách mạng tư sản Mỹ - cuộc chiến của 13 bang dành độc lập
khỏi đế quốc Anh.
![]() |
Điểm mới ở trong Assassin’s Creed III là hệ
thống trao đổi, các loài động vật hoang dã và hoạt động săn bắn có nghĩa
là Connor có thể mang da, lông thú và thịt đem đi bán hay thậm chí sử
dụng chúng để nâng cấp quần áo và vũ khí.
Để phù hợp với thời kì đang sống, bộ áo giáp đã biến mất, thay vào đó Connor mặc chiếc áo khoác đậm chất thế kỉ thứ 18, mang theo trong người các loại vũ khí đại diện cho nền kĩ nghệ thời kì đầu, có đủ từ thô sơ đến hiện đại như rìu tomahawk, súng ngắn, kiếm kiểu Âu, cung tên. Thứ duy nhất còn gắn với hình ảnh sát thủ trước đây là chiếc mũ trùm kín mặt và con dao bí mật ở cổ tay.
Để phù hợp với thời kì đang sống, bộ áo giáp đã biến mất, thay vào đó Connor mặc chiếc áo khoác đậm chất thế kỉ thứ 18, mang theo trong người các loại vũ khí đại diện cho nền kĩ nghệ thời kì đầu, có đủ từ thô sơ đến hiện đại như rìu tomahawk, súng ngắn, kiếm kiểu Âu, cung tên. Thứ duy nhất còn gắn với hình ảnh sát thủ trước đây là chiếc mũ trùm kín mặt và con dao bí mật ở cổ tay.
Giống như các game Assassin’s Creed trước đây, Assassin’s Creed III
cho phép người chơi được lựa chọn nhiệm vụ phụ. Hệ thống nhiệm vụ đa
dạng giúp cho game thủ có thể tạm quên đi về mạch chuyện chính lâu như
mong muốn. Chúng giúp ích rất nhiều cho việc xây dựng các kho chứa vũ
khí, đạn dược và kiếm tiền, thậm chí có thể ảnh hưởng đến cả cốt truyên.
Như ở trong một trường hợp, Connor phải hạ một chỉ huy Anh. Nhờ làm
nhiệm vụ phụ từ trước, anh có thể biết được vị chí chính xác của mục
tiêu và đến đó.
Assassin's Creed III: Liberation (thể loại hành động lén lút, do Ubisoft Sofia phát triển và Ubisoft phát hành vào 30/10 trên PS Vita)
Và thay vì các nam sát thủ thông thường, trong Assassin's Creed III: Liberation, người
chơi sẽ được điều khiển một cô nàng xinh đẹp. Bối cảnh trong game được
xây dựng tại thành phố biển New Orleans xinh đẹp. Thời gian các sự kiện
trong game tương tự như Assassin's Creed III, vào khoảng năm
1765 đến năm 1780, trong giai đoạn cuối của cuộc chiến tranh giữa Pháp
và Ấn Độ. Nữ sát thủ có tên gọi Aveline, là một cô gái có dòng máu lai
giữa người Pháp và người da đen.

Gameplay của trò chơi sẽ giữ nguyên theo phong cách của Assassin's Creed
truyền thống nhũng một vài sự thay đổi nhỏ đã được thực hiện để phiên
bản này phù hợp với cách chơi khác biệt trên PS Vita. Nội dung cốt
truyện không có sự kết nối với nhân vật Desmond, tuy nhiên có vẻ như
Aveline sẽ có một cuộc gặp mặt với Connor.
Với PS Vita, game thủ có thể sử dụng cả màn hình cảm
ứng phía trước và tấm cảm ứng phía sau để lựa chọn trang bị. Hệ thống vũ
khí bổ sung của game bao gồm một số món hàng mới như dao phay đi rừng,
súng lục, súng trường, lựu đạn...
Medal of Honor: Warfighter (thể loại FPS, do Danger Close phát triển và EA phát hành vào 23/10 trên PC, PS3, Xbox 360 và WiiU)
Game thủ sẽ tham gia vào lực lượng Tier 1, giống như trong phiên bản Medal of Honor 2010.
Điểm khác biệt là lần này tham gia lực lượng sẽ là các đội quân ở trên
toàn thế giới chứ không phải chỉ có quân Mỹ đơn độc chống lại vấn nạn
khủng bố toàn cầu. Điều quan trọng khác là tính xác thực, các nhiệm vụ
trong game sẽ dựa vào các sự kiện trong thời gian thực, điều đó đem lại
cho game thủ cảm giác như chính mình đang tham gia vào một sự kiện quốc
tế quan trọng.
![]() |
Cốt truyện bắt đầu từ cuối sự kiện của Medal of Honor 2010,
nhân vật Preacher sẽ quay trở lại và đóng vai trò quan trọng. Giám đốc
sản xuất Richard Farrelly tuyên bố rằng nội dung của MOH Warfighter sẽ
là 1 sự khác biệt hoàn toàn so với các game trước đây khi mà đời sống cá
nhân của các thành viên lực lượng Tier 1 được khắc hoạ bao gồm cả việc
nghề nghiệp của họ ảnh hưởng đến gia đình như thế nào.
Phần chơi multiplayer là điểm nhấn quan trọng của game
vì nó thu hút được sự khao khát từ rất nhiều game thủ. Đại diện của EA
Los Angeles, Greg Goodrich tuyên bố rằng họ đang học tập theo ý tưởng
của dòng FIFA và đang kêu gọi ý thức dân tộc của mọi người.
Trong phần chơi này sẽ có 12 lực lượng quốc tế của Tier 1 đến từ 10 quốc
gia. Người chơi sẽ đại diện cho quốc gia của họ trong chế độ "Blue on
Blue", đích thực là 1 kiểu người tốt đấu với người tốt.
Dishonored (thể loại hành động
lén lút góc nhìn thứ nhất, do Arkane Stutios phát triển và Bethesda
Softworks phát hành vào 9/10 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Bối cảnh các sự kiện của game được thiết lập trong một
thế giới kết hợp cả quá khứ, hiện tại và tương lai tại một thành phố
mang tên Dunwall trên lục địa Pandyssian. Trong đoạn trailer dưới đây,
người chơi có thể nhận thấy những gã quý tộc đi xe cổ, từng đàn chuột
kiếm ăn bên đống xác thối và cả những chiến binh di chuyển trên những
con robot cao chót vót trên con đường đầy sỏi đá...
![]() |
Trong game, người chơi sẽ vào vai một vệ sĩ bảo vệ nữ
hoàng có tên gọi Corvo. Tuy nhiên, nữ hoàng đã bị sát hại và nhân vật
chính trở thành nghi phạm số một. Tinh thần, danh dự và trách nhiệm đã
khiến Corvo quyết định chạy trốn và điều tra ra bí ẩn đằng sau mọi việc.
Trong trailer, game thủ có thể thấy sự xuất hiện của một người đàn ông
bí ẩn, kẻ đã trao cho Corvo một sức mạnh huyền bí ẩn dấu dưới hình săm
kỳ lạ trên mu bàn tay.
Vũ khí mà người chơi có thể sử dụng bao gồm kiếm, dao
găm, súng (cả súng ngắn lẫn súng trường). Ngoài ra, nhân vật chính còn
có thể đóng băng thời gian trong một khoẳnh khắc ngắn. Thế giới trong Dishonored khá rộng mở và game thủ có thể đi lại, lang thang khắp nơi từ các con ngõ nhỏ hẹp tới những nóc nhà trơn trượt.
Need For Speed: Most Wanted (thể loại đua xe, do Criterion Games phát triển và EA phát hành vào 30/10 trên PC, PS3, Xbox 360, iOS, Android và PS Vita)
Mặc dù cùng tên với phiên bản NSF: Most Wanted ra mắt năm 2005 nhưng cốt truyện của phiên bản mới được xây dựng nối tiếp NFS: The Run.
Bối cảnh game tại một thành phố rộng lớn, không có một cung đường chuẩn
mực để các tay đua so tài mà thay vào đó, người chơi có thể đi mọi
hướng làm sao thoát khỏi sự truy đuổi của cảnh sát và cán đích trong
thời gian ngắn nhất. Bên cạnh đó, khả năng phá hủy và húc đổ mọi vật
trong môi trường của game ngày càng được chú trọng và đề cao.
![]() |
Tham gia trò chơi, game thủ có thể thưởng thức những
pha tung hoành trên đường đua của các chiếc siêu xe như Corvette ZR1,
Koenigsegg Agera R, Hummer H1 Alpha...
Forza: Horizon (thể loại đua xe, do Playground Games phát triển và Microsoft Studios phát hành vào 23/10 trên Xbox 360)
Bối cảnh của Forza Horizon diễn ra tại Colorado, nơi tiếp giáp giữa hai miền Tây và Nam của nước Mỹ, xung quanh một sự kiện mang tên gọi Horizon Festival.
Đây được miêu tả giống như một trung tâm tụ tập của
những quái xế, nơi game thủ được tự ý chính sửa chiếc xe của mình, mua
thêm xe mới. Game thủ còn có thể dùng chính giọng nói của mình để ra
lệnh cho bản đồ GPS trong xe nếu chơi bằng Kinect.
![]() |
Forza Horizon cũng có chế độ Offline dành cho
hai người chơi cùng lúc. Còn với chế độ online, hãng phát triển nói
rằng người chơi sẽ không được quyền thách đấu trực tiếp với bất cứ game
thủ tự chọn nào mà phải thông qua một thể thức đặc biệt chưa được tiết
lộ.
Fable: The Journey (thể loại nhập vai, do Lionhead Studios phát triển và Microsoft Studios phát hành vào 9/10 trên Xbox 360)
Phiên bản thứ 5 của dòng game nhập vai nổi tiếng lấy
bối cảnh 50 năm sau các sự kiện trong Fable III. Người chơi điều khiển
một Dweller bình thường có tên Gabriel, người bị cách ly khỏi bộ tộc của
mình.

Gabriel đã gặp gỡ Theresa khi mà cô này bị tấn công
bởi một thế lực bóng tối có tên The Corruption. Nhiệm vụ của nhân vật
chính là hộ tống Theresa đến Tattered Spire để khôi phục lại sức mạnh và
giành lại quyền kiểm soát vùng đất Albion từ tay The Corruption.
Đây là trò chơi đầu tiên trong series cho phép người chơi sử dụng Kinect để điều khiển pháp thuật đánh bại kẻ thù.
Okami HD (thể loại hành động phiêu lưu, do Clover Studios phát triển và Capcom phát hành vào 30/10 trên PS3)
Okami HD là phiên bản làm lại trên PS3 với độ
phân giải HD 1080p và tỉ lệ màn hình 16:9, hỗ trợ điều khiển bằng
PlayStation Move, Platinum Trophy của trò chơi cùng tên ra mắt năm 2006.

Gane có phong cách hành động chiến đấu dưới lốt sói
tinh độc đáo cùng môi trường được thiết kế theo phong cách anime cổ
truyền Nhật Bản một cách khá "đáng yêu". Trong game, nhiệm vụ mà
Amaterasu phải vượt qua càng khó khăn bao nhiêu thì gameplay dành cho
game thủ lại càng hấp dẫn bấy nhiêu.
Vào vai Amaterasu, game thủ sẽ là nữ thần mặt trời đến
trái đất dưới hình dạng một con sói. Ngay từ lần đầu tiên xuất hiện,
Amaterasu đã phải sát cánh với một chiến binh có tên Nagi để đương đầu
với Orochi, con rắn nhiều đầu đang đòi hỏi dân làng Kamiki phải thường
xuyên cống nạp thịt trinh nữ còn sống để đánh chén. Nạn nhân kế tiếp bị
chọn làm vật tế thần, không may thay, lại chính là hôn thê của Nagi...
007 Legends (thể loại FPS, do Eurocom phát triển và Activision phát hành vào 16/10 trên PC, PS3, Xbox 360 và WiiU)
Nội dung game xoay quanh một nhiệm vụ mới mang tên gọi
Goldfinger. Nhiệm vụ này có nội dung liên quan tới ông trùm đầu cơ vàng
Auric Goldfinger và âm mưu dự trữ vàng cho mục đích xấu.

Người chơi trong vai "siêu điệp viên" sẽ phải đột nhập
vào trụ sở chính thông qua sự giúp đỡ của Pussy Galore. Mục tiêu của
người chơi là phải tháo ngòi quả bom hạt nhân trước khi nó được khởi
động thử nghiệm, tuy nhiên thách thức lớn nhất chính là tên tay sai thân
cận của ông trùm, Oddjob Goldfinger, kẻ có trong tay chiếc mũ sát thủ.
XCOM: Enemy Unknown (thể loại nhập vai chiến thuật, do Firaxis Games phát triển và 2K Games phát hành vào 9/10 trên PC, PS3, Xbox 360)
Giống như bất kỳ phiên bản XCOM
nào trước đây, người chơi sẽ được giao trọng trách quản lý một nhóm binh
lính khi mới bắt đầu màn chơi chiến dịch. Game thủ sẽ phải huấn luyện
cho họ, trang bị kỹ thuật hiện đại và kỹ năng vược bậc. Tuy nhiên, nếu
người chiến sĩ hy sinh trong trận chiến thì họ sẽ không thể hồi sinh.
Đây là một tính năng cốt lõi của dòng game XCOM, giúp người chơi gắn bó hơn với tổ đội trong game của mình.

Lối chơi của XCOM: Enemy Unknown
thường có hai phần xây dựng căn cứ, phòng nghiên cứu chế tạo và chiến
đấu chống lại người ngoài trái đất. Sau mỗi trận chiến, game thủ được
thu thập toàn bộ xác chết và các công nghệ của bên địch để nâng cấp, cải
tiến khả năng của mình.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------






Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét