Với chuyện cạnh tranh trong kinh doanh, quan trọng là phải bảo vệ được lãnh địa cũng như lợi thế đặc biệt của mình.
Các trò chơi của hãng Nintendo chỉ xuất hiện trên phần
cứng do Nintendo phát triển. Đó là một quy luật được chứng mình qua hơn
chục năm qua. Tuy nhiên, lý do của nó chỉ mới được lãnh đạo hãng, ông
Satoru Iwata chia sẻ mới đây.
Khi được hỏi về cơ hội để các game của Nintendo xuất
hiện trên các hệ thống phần cứng khác của đối thủ, Iwata đã mạnh dạn nói
"Không".
"Nếu tôi chỉ phải chịu trách nhiệm cho công ty chỉ sau
một hoặc hai năm, và nếu tôi không quan tâm đến tương lai lâu dài của
Nintendo, điều này có thể có ý nghĩa trong việc thương mại hóa, đem lại
một số lợi nhuận trong ngắn hạn.".
"Tuy nhiên, tôi thực sự chịu trách nhiệm về tương lai lâu dài của hãng game này. Vì vậy, tôi sẽ không bao giờ nghĩ đến chuyện cung cấp các nguồn tài nguyên quý giá của mình cho các nền tảng chơi game khác cả.", ông nói thêm.
"Tuy nhiên, tôi thực sự chịu trách nhiệm về tương lai lâu dài của hãng game này. Vì vậy, tôi sẽ không bao giờ nghĩ đến chuyện cung cấp các nguồn tài nguyên quý giá của mình cho các nền tảng chơi game khác cả.", ông nói thêm.
![]() |
| Satoru Iwata vẫn là một trong những lãnh đạo tài năng hàng đầu của ngành công nghiệp giải trí này. |
Như vậy, nếu game thủ muốn trải nghiệm Mario, Zelda...
bạn phải mua phần cứng từ Nintendo. Trước đây, Iwata đã từng đề cập
tới sự cần thiết phải chuyên dụng các cầm tay chơi game console còn bây
giờ, ông nói đến việc chuyên dụng game Nintendo.
Từ khi ra mắt Wii U, khá nhiều CEO của các hãng game
lớn trên thế giới đã bóng gió tới việc Nintendo có thể khôi phục lại
doanh thu, tên tuổi và cả "vận may" của mình bằng cách phát triển phần
mềm cho các nền tảng khác. Ian Livingstone, chủ tịch hãng game Eidos mới
đây còn khuyên rằng Nintendo cần phải đưa sản phẩm của mình lên mọi nền
tảng.
Nhưng với quan điểm của mình, Iwata cho rằng việc
chuyển đổi như vậy không khác gì hành động tự tay loại bỏ một trong
những tài sản trụ cột của công ty.
![]() |
| WiiU hiện vẫn bị xem là thất bại. |
"Nintendo là một công ty rất độc đáo, bởi vì nó hoạt
động kinh doanh bằng cách thiết kế và giới thiệu đến người tiêu dùng cả
phần cứng và phần mềm (game). Thông qua việc tích hợp chúng với nhau, cả
hai sẽ kích thích và cùng phát triển", ông chia sẻ.
Kể từ cuối năm 2012, khi ra mắt WiiU, Nintendo đã đứng
trước hàng loạt thách thức mới bởi sự yếu kém về doanh số bán thiết bị
chơi game này trên toàn thế giới. Chỉ có 160.000 chiếc máy chơi game này
được bán trên toàn thế giới trong ba tháng đầu năm tài chính vừa qua,
từ 1/4 đến 30/6. Lỗi được đổ cho việc "không có trò chơi đáng chú ý để
kích thích người mua hàng". Mặc dù vẫn lãi ròng khoảng 88 triệu USD
nhưng phần lớn số tiền thu được lại đến từ sự tăng trường mạnh mẽ của
sản phẩm 3DS.
Ở hiện tại, niềm tin cũng như kỳ vọng của các fan hâm mộ cũng đang trở thành một thách thức mới.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------


Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét