Khốc liệt và có phần "man rợ" hơn, nhân vật chính trong game như vừa được một sát thủ trong Assassin's Creed hóa thân.
Là dự án game do Warner Bros Interactive và Monolith hợp tác phát triển, Middle-earth: Shadow of Mordor
đang cố gắng tạo ra một hệ thống gameplay mới mẻ, trong đó kẻ thù là
duy nhất, với phong cách chiến đấu và hành động đậm chất cá nhân, bên
cạnh những tính năng phép thuật đầy quyền uy được trao cho nhân vật
chính.
Trong đoạn video gameplay dài 8 phút mới được công
chiếu, game thủ dễ dàng nhạn ra sự tương đồng của TALiON với các sát thủ
dòng game Assassin's Creed trong nhiệm vụ thâm nhập vào một trại yêu tinh.
Lạnh lùng, tàn nhẫn trong việc kết thúc, khéo léo linh
hoạt trong việc di chuyển, leo trèo và tập kích, bên cạnh đó người chơi
còn có thể thâm nhập và điều khiển đầu óc của một vài kẻ thù từ xa.
Trong Middle-earth: Shadow of Mordor, game thủ được chỉ thị rất rõ cần làm gì, hạ sát ai, thậm chí cả mối liên kết giữa các kẻ thù trong game từ cấp thấp tới cao.
Middle-earth: Shadow of Mordor được
công bố lần đầu vào tháng 11/2013, với bối cảnh câu chuyện diễn ra trong
khoảng thời gian giữa The Hobbit và The Fellowship of the Ring.
"Người chơi sẽ khám phá những chủ đề tăm tối và rất cá
nhân của công cuộc trả thù trong một thế giới mà mọi quyết định đều
mang tới hệ quả của riêng nó. Những hậu quả này tồn tại ngay cả sau khi
chết" phó chủ tịch cấp cao của Warner Bros, Samantha Ryan chia sẻ trong
buổi giới thiệu sản phẩm.
Nhân vật chính trong Middle-earth: Shadow of Mordor
là TALiON, một kiểm lâm dũng cảm có gia đình bị sát hại, rồi anh trở
thành một người lính trong quân đội để nuôi ước vọng trả thù. Nhưng, bản
lĩnh và khả năng của một con người chỉ có giới hạn, anh đã hi sinh khi
chưa làm được bất cứ điều gì. May mắn thay, được hồi sinh bởi một Thánh
Linh, được trao quyền năng mạnh mẽ, TALiON đã trở lại và lợi hại gấp
nhiều lần. Con đường chinh phục mà thực tế chỉ là lớp vỏ bọc của việc
trả thù cá nhận lại được tiếp diễn. Tuy vậy, thông qua nó, TALiON phát
hiện ra sự thật của việc tại sao anh lại là người được chọn và hành động
của mình đang bị điều khiển bởi chính kẻ đã hồi sinh mình.
Mọi kẻ thù trong game mà người chơi phải đối mặt được
xây dựng bởi sự khác biệt về tính cách, điểm mạnh và điểm yếu với tất cả
các AI còn lại. Thông qua hệ thống Nemesis thú vị, mối quan hệ của đối
phương và vai trò của họ trong cả hệ thống, bên cạnh các đặc điểm được
ghi nhận lại và tạo ra một thư viện cho người chơi tích lũy, học hỏi.



Middle-earth: Shadow of Mordor sẽ được phát hành trên Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, và PC cuối năm nay.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét