Các loại vũ khí, đối thủ và cả hệ thống đồng đội hỗ trợ mới đã được giới thiệu trong đoạn gameplay dài 20 phút tại Tokyo Game Show 2014.
Kojima Productions đã tung ra đoạn video gameplay dài tới 20 phút của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGS V: TPP).
Đoạn video cho thấy hàng loạt tính năng mới trong phiên bản này, trong
đó nổi bật là hệ thống hỗ trợ mới, đồng nghĩa với việc Snake không phải
thực hiện nhiệm vụ một mình nữa. Ngoài ra còn có rất nhiều chi tiết được
hé lộ, và dưới đây là những gì người xem rút ra được từ đoạn video.
Địa điểm
Game sẽ có bối cảnh diễn ra tại châu Phi, đây là nơi có tầm quan trọng đặc biệt trong cốt truyện của dòng Metal Gear, và nhiệm vụ của Snake trong màn chơi này có tên là "Lutwa Valley".

Snake được trang bị "đồ chơi" mới
Snake cởi trần khi bắt đầu màn chơi, và có khả năng sử
dụng các bộ camo khác nhau để ẩn mình trong môi trường. Tất cả sẽ ảnh
hưởng tới chỉ số camouflage index, tuy nhiên chỉ số này sẽ không hiện
trên màn hình như MGS 3: Snake Eater. Khả năng leo núi của Snake cũng cho phép màn chơi thể hiện độ cao lớn hơn, tạo ra những cách thực hiện nhiệm vụ mới.
Snake được trang bị hệ thống trinh sát để xác định các
đặc điểm có lợi trong màn chơi, ở đây là những sinh vật hoang dã. Nhờ
đó, Snake có thể tránh được các nguy hiểm như loài sói rừng, và tránh
gây sự chú ý từ đối phương. Tuy nhiên, người chơi sẽ không được trang bị
khả năng đi săn và ăn thịt thú rừng.

Cánh tay giả của Snake trở thành một thứ vũ khí gây
choáng rất hiệu quả. Nó cần được nạp năng lượng trong khoảng 1 giây đồng
hồ, và nguồn năng lượng này bị cạn sạch chỉ với một lần sử dụng. Hiện
chưa rõ là người chơi sẽ phải tìm nguồn năng lượng mới trong màn chơi,
hay nó sẽ tự sạc lại qua thời gian.


Tay bắn tỉa Quiet

Trong The Phantom Pain, Quiet sẽ là
người hỗ trợ trong màn chơi và có thể được gọi đến các điểm theo yêu cầu
của người chơi. Sau đó, Snake có thể yêu cầu Quiet đến các vị trí khác,
khả năng nhảy cao và tốc độ của Quiet giúp cô tới được những nơi mà
Snake không thể chạm tới. Ngoài ra, khi Snake di chuyển trên bản đồ,
Quiet sẽ tự động chuyển vị trí tới nơi thuận lợi nhất.

Quiet sẽ không bắn hạ đối phương trừ khi chúng đã phát
hiện ra Snake và chuẩn bị tấn công. Người chơi có thể ra lệnh cho nhân
vật này ngắm bắn vào các tên lính khi chúng không để ý. Tuy nhiên, tia
laser xanh từ súng của Quiet có thể bị những tên lính khác phát hiện.
Hiệu ứng thời tiết
The Phantom Pain sẽ có hiệu ứng thời
tiết mới. Sau những cơn bão cát ở Afghanistan, game sẽ mang đến hiệu ứng
mưa trong phiên bản lần này. Chưa rõ liệu hiệu ứng này có làm giảm tầm
nhìn của Snake và đối phương như bão cát hay không.
Đối thủ mới đầy nguy hiểm
Đối thủ mới trong phiên bản này bao gồm một tay bắn
tỉa với súng trang bị laser đỏ, và một loại lính với lớp giáp bảo vệ rất
dày.

Ngoài ra, người chơi còn phải đối mặt với trực thăng
của đối phương. Nó có khả năng phá hủy các vật che chắn. Chưa rõ là đạn
súng bộ binh có tiêu diệt được nó như những gì đã xảy ra với trực thăng
của người chơi trong Ground Zeroes hay không. Chất nổ
chắc chắn sẽ phá hủy được mục tiêu này. Người chơi có thể ném lựu đạn
rồi ra lệnh cho Quiet bắn vào quả lựu đạn đó để đưa nó tới gần trực
thăng, vụ nổ là đủ để bắn rơi đối thủ nguy hiểm này.
Tương tác với môi trường
Trong Ground Zeroes, người chơi có thể phá hủy các tháp canh. Với The Phantom Pain,
những cây cầu cũng có thể bị đánh sập để chặn đường tiến của đối
phương. Tuy nhiên, nó cũng là con dao hai lưỡi và người chơi sẽ đánh mất
một con đường rút của mình.
Với môi trường nhiều cây cỏ của châu Phi, bom xăng sẽ
là thứ vũ khí rất hiệu quả. Ngọn lửa có thể lan ra xung quanh, thay vì
chỉ gói gọn trong một khu vực nhỏ.
-----------------------------------------------------------------------------------
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét