Ông Nguyễn Tuấn Huy, Giám đốc Emobi Games, chia sẻ về trò chơi "con cưng" của mình sau 3 ngày thử nghiệm Alpha Test.
- Ông có thể chia sẻ một chút về kết quả sau ba ngày Alpha Test 2112 Revolution?
Đầu tiên, chúng tôi khẳng định là kết quả không được
như kỳ vọng. Chúng tôi đã hy vọng vào một sự ra mắt suôn sẻ hơn. Có thể
nói, sự cố ngay trong ngày ra mắt là thất vọng lớn nhất.
Thứ hai, game vẫn còn một số lỗi khó chịu. Hiện tại, đội ngũ phát triển đang làm việc hết sức để nhanh chóng xử lý các lỗi này.
![]() |
| Ông Nguyễn Tuấn Huy. |
- Theo ông, nguyên nhân của các vấn đề trên nằm ở đâu?
Tôi nghĩ vấn đề là nằm ở kinh nghiệm. Mặc dù đã tiến
hành kiểm tra thử tải của hệ thống bằng hệ thống giả lập (tôi muốn nhấn
mạnh là đã tạo ra hàng nghìn CCU như thật, chứ không chỉ vài trăm máy
tính trong một phòng máy như có người hiểu nhầm). Tuy nhiên, thực tế thì
hệ thống giả lập không thể nào tạo tái tạo được chính xác những gì sẽ
diễn ra trong thực tế.
Tuy sự cố là đáng trách nhưng không đến nỗi quá ghê
gớm. Như vậy mới đúng ý nghĩa của quá trình Alpha Test. Ngay cả nhiều
game lớn trên thế giới cũng vẫn thường gặp trường hợp như vậy, đơn cử
tượng đài Diablo đã từng chịu sự cố ngay trong ngày ra mắt chính thức.
- Hiện tại, bên cạnh các ý kiến tích cực, cũng có một số ý kiến tiêu cực về 2112 Revolution. Anh có chia sẻ gì về vấn đề này?
- Chúng tôi luôn tôn trọng quan điểm của từng cá nhân,
quan điểm này studio đã giữ vững từ những ngày đầu làm game. Không có
game nào lại được tất cả mọi người yêu thích cả. Chuyện có người thích,
người không là rất bình thường.
Bản thân chúng tôi cũng rất cầu thị để lắng nghe để
cải tiến sản phẩm. Chúng tôi đã nhận được khá nhiều góp ý cho game, có
những ý kiến rất tâm huyết. Với tất cả những ý kiến này, chúng tôi đều
tổ chức họp bàn và phân tích kỹ để quyết định điều chỉnh.
Về các ý kiến tiêu cực, tôi nghĩ lý do chủ yếu là đến
từ sự "hụt hẫng" của nhiều fan dòng game RTS truyền thống. Mặc dù, chúng
tôi đã chia sẻ từ lâu rất rõ ràng rằng, 2112 Revolution được
thiết kế cho số đông song một số game thủ vẫn đã kỳ vọng rằng cách chơi
của game sẽ sử dụng nhiều kỹ năng như các game RTS kinh điển. Điều này
dẫn đến lúc vào game, họ cảm giác mình hơi nhàn. Tôi hiểu cảm giác của
họ. Hiện tại, studio đang cân nhắc để hài hòa yếu tố này.
![]() |
| 2112 vẫn còn nhiều việc phải làm nếu muốn thành công. |
Ngoài ra, tôi cũng xin chia sẻ thêm, tỷ lệ quay trở lại của người chơi trong 2112 Revolution trong
suốt những ngày Alpha Test đạt trên 80%, và, tỷ lệ CCU/DAU(số người
đăng nhập cùng lúc/ số người chơi thực hàng ngày) của game luôn đạt trên
20%, chúng tôi nhìn con số này và có thể cảm nhận rằng, có nhiều người
không nghĩ rằng 2112 Revolution nhàm chán.
- Như vậy có nghĩa, 2112 Revolution sẽ không thay đổi gì thêm sau Alpha Test?
- Như tôi đã chia sẻ ở trên, rất nhiều ý kiến chúng tôi thấy hoàn toàn xác đáng và 2112 Revolution sẽ
phải chấp nhận thay đổi để tốt lên. Chi tiết các thay đổi này studio sẽ
công bố sớm, tôi tin là chúng sẽ góp phần làm cho sản phẩm hấp dẫn hơn.
Có một điều cuối cùng mà tôi xin khẳng định, chúng tôi sẽ không dừng
lại ở những gì đã có.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------


Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét