Ba yếu tố đặc biệt này chính là điểm nhấn của gameplay cũng như phong cách chơi.
Trong game, hệ thống vũ khí của các nhân vật được phân
chia làm ba dạng là 天 (Thiên), 地 (Địa) và 人 (Nhân), giống như Weapon
Triangle của series game Fire Emblem (Mộc Đế). Mỗi loại trong
đó sẽ khắc chế mạnh mẽ một yếu tố khác, trong khi trở nên yếu đuối trước
phe còn lại. "Thiên", sẽ "bá đạo" trước yếu tố "Nhân" bé nhỏ nhưng lại
vô cùng khổ trở trước "Địa" vô cùng chắc chắn.
Hệ thống này là cũng chìa khóa để mở ra một vài tính
năng khác sẽ có trong trò chơi như Storm Rush tạo ra các đòn tấn công
liên tiếp để phá vỡ hàng phòng thủ của đối phương nếu game thủ có lợi
thế khắc chế về vũ khí, hay Variable Counter giúp chống lại các đợt tấn
công của đối phương trong khi đang chuyển đổi vũ khí ở thời điểm kẻ địch
có lợi thế tính năng.
Thêm vào đó, đoạn video cũng đề cập đến một chế độ
True Awakening cho phép game thủ thay đổi Musou (phần lịch sử riêng của
các nhân vật).
Trò chơi dự kiến sẽ phát hành vào ngày 28/2/2013 ở Nhật Bản.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
-------------------------------------------------------------------------------------------------------






Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét